Uraz the Journalist afişi

Uraz the Journalist

Gazetecilik ve güç üzerine öykü odaklı bir strateji oyunu.

Dağılan bir cumhuriyette gazeteni ayakta tut. Kendi gücünü kur.

Erken geliştirme aşamasında

Steam’de görüntüle *

[*] Steam sayfasındaki içerikler oyunun önceki sürümüne ait.

öykü

Uraz, yıllarını verdiği The Border Post gazetesini yönetiyor. Ülkede güç tek elde toplanırken yalnızca yazılarıyla bir şeyleri değiştiremeyeceğini düşünmeye başlıyor. Svetlana’yla birlikte kurduğu büro, gazetenin dışında kendi gücünü oluşturmasının ilk adımı oluyor.

Slavia, 1934

Slavia, Karadeniz’in kuzeybatı kıyısında, Romanya ile Sovyetler Birliği arasında kurgusal bir cumhuriyet. Cafe'ler dolu, gazeteler her sabah dağıtılıyor. Ama kurumlar bağımsızlığını kaybediyor, insanlar giderek bu düzene alışıyor. Uraz, ülkesini kurtarmak için karşısındaki iktidar kadar güçlü olması gerektiğine inanıyor.

Slavia’nın Odesa ve başkenti gösteren mevcut konsept haritası.
Slavia ve Odesa’nın konumu.

Bir İl, Birçok Öykü

Uraz'ın masasındaki Odesa haritası üzerinden ilde geçen öyküleri araştır, ekibini yönet ve aldığın kararların beklenmedik sonuçlara yol açabildiği bir dünyayı keşfet.

Oynanış Önizlemesi

Geliştirme aşamasında. Ayrıntılar yakında.

Gazetenin ötesinde

Svetlana sokağın insanlarını tanıyor. Uraz'ın ise gazetecilikten gelen bağlantıları ve daha büyük bir planı var. Birlikte kurdukları büro, onları giderek yasa dışı işlerin ve yeni güç ilişkilerinin içine çekiyor. Başlangıçta başkalarına bağlı yürüttüğün işleri kendi ekibinle yapabilecek bir düzen kur. Güçlendikçe gazetenin işleriyle büronun çıkarları, verdiğin sözlerle kontrol etme isteğini doğru yönet.

Uraz ve Svetlana, bürodaki bir masada belgeleri incelerken.
Uraz ve Svetlana büroda. Görsel yön çalışması.

Uraz üzerine konuşalım

Ben Kuzey. Uraz the Journalist’i Balarısı Games çatısı altında geliştiriyorum. Şu anda harita üzerinden ilerleyen oynanışın prototipi üzerinde çalışıyorum. Projeyle ilgilenen yayıncılar, geliştiriciler ve çizerlerle tanışmak isterim.